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NORMATIVA

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  • SUPERLICENCIA

​- Implantamos este modelo como consecuencia del aumento de reclamaciones en la parrila. Este sistema persigue fomentar el respeto en la pista y ser consecuente con los demás pilotos. Debemos tener en cuenta todos los factores para poder lograr carreras limpias.

A continuación, pasamos a detallar las acciones que provocarán la resta de puntos en el carnet de Superlicencia. Si este carnet llega a 0 puntos, el piloto afectado no podrá correr la siguiente carrera del campeonato. Además, volverá a empezar con 6 puntos, en lugar de los 12 puntos originales con los que todos empezamos en el primer Gran Premio.

ACCIONES QUE RESTAN 1 PUNTO.

- Un piloto doblado que, aunque sea fantasma, sigue corriendo como si nada, sin dejar pasar a los líderes de carrera.

- Defender de manera sucia, o cambiar más de 1 vez de dirección.

- Provocar involuntariamente abandonos de compañeros por culpa de mala conexión.

ACCIONES QUE RESTAN 2 PUNTOS.

-  Molestar en vuelta de Clasificación, cuando ya hemos acabado nuestro intento y no dejamos paso a otro piloto que viene en su vuelta rápida.

. Volver a boxes, o hacer la vuelta de calentamiento, saltándose las chicanes de manera deliberada.

ACCIONES QUE RESTAN 3 PUNTOS

. Saltarse una curva deliberadamente y seguir luchando por posición.

. Provocar un accidente en la salida.

. Mostrar comportamiento antideportivo en la sala.

. Provocar Safety Car deliberado para cambiar el curso de la carrera.

.

ACCIONES QUE RESTAN 10 PUNTOS.

- Provocar una colisión deliberada con un compañero.

- Actuar en venganza, provocando un percance a los demás pilotos.

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